- Поддерживаемые версии
-
- 1.13.x
- 1.14.x
- 1.15.x
- 1.16.x
- 1.17.x
- 1.18.x
- 1.19.x
- 1.20.x
Данный плагин заключается в том, чтобы разнообразить геймплей ваших игроков, добавив уникальную систему квестов, которая полностью настраивается в конфигурации, а так же стимул для прокачки - магазин и скупщик.
Внимание! Для использования необходимо скачать библиотеку
Данный плагин заключается в том, что добавить игрокам вашего проекта цепочки квестов, по выполнению которых они смогут открывать новые предметы для покупки в магазине и скупщике!
Все предметы в инвентарях могут настраиваться в конфигурации inventories.yml. Квесты настраиваются с помощью конфигурации quests.yml.
Всего в плагине имеется 15 типов квестов, которые вы можете удобно настраивать, чтобы они отличались друг от друга, имеется возможность добавлять бесконечное количество предметов/сущностей в квест. Всё это зависит от типа квеста. Полный список вы можете найти ниже.
Имеется возможность выводить сообщения в Title/SubTitle/ActionBar добавляя специальные слова в строки сообщений. Имеется так же система уровней, которую игроки могут повышать выполняя квесты и получения XP (Опыт).
Так же, в данном плагине присутствует магазин и скупщик, по которым мы сейчас и пройдёмся. Открывать предметы, как я и говорил выше, можно набирая уровень "доверия" жителя. Настраивать данные предметы и жителей можно в файле villagers.yml. Каждый житель имеет свой баланс, далее я расскажу, зачем он нужен.
Внимание! Для использования необходимо скачать библиотеку
Данный плагин заключается в том, что добавить игрокам вашего проекта цепочки квестов, по выполнению которых они смогут открывать новые предметы для покупки в магазине и скупщике!
Все предметы в инвентарях могут настраиваться в конфигурации inventories.yml. Квесты настраиваются с помощью конфигурации quests.yml.
Всего в плагине имеется 15 типов квестов, которые вы можете удобно настраивать, чтобы они отличались друг от друга, имеется возможность добавлять бесконечное количество предметов/сущностей в квест. Всё это зависит от типа квеста. Полный список вы можете найти ниже.
Имеется возможность выводить сообщения в Title/SubTitle/ActionBar добавляя специальные слова в строки сообщений. Имеется так же система уровней, которую игроки могут повышать выполняя квесты и получения XP (Опыт).
Так же, в данном плагине присутствует магазин и скупщик, по которым мы сейчас и пройдёмся. Открывать предметы, как я и говорил выше, можно набирая уровень "доверия" жителя. Настраивать данные предметы и жителей можно в файле villagers.yml. Каждый житель имеет свой баланс, далее я расскажу, зачем он нужен.