- Поддерживаемые версии
-
- 1.16.x
YAML:
tasks-slots: [20, 22, 24]
locked-tasks-material: BARRIER
max-spawner-views: true #Запрещает смотреть в спавнер больше чем одному игроку одновременно. op обходит
use-bstats: true #сбор анонимной статистики
distance: 10 #Дистанция проверки события в блоках. Например, нахождения мобов возле &#B385FFС&#B385FFп&#B385FFа&#B385FFв&#B385FFн&#B385FFе&#B385FFр&#B385FFа
tasks:
type-bring-items:
1:
info:
material: COARSE_DIRT
name: ' &#C2A3FFРаскопки газона'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Гравий] + [Земля]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fЗемля &#EE922C{brought-GRAVEL}/960'
- '&fКамень &#EE922C{brought-DIRT}/960'
- '&f'
GRAVEL: 960
DIRT: 960
2:
info:
material: OBSIDIAN
name: ' &#C2A3FFВсе виды обсидиана'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Обсидиан] + [Плачущий обсидиан]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fОбсидиан &#EE922C{brought-OBSIDIAN}/640'
- '&fПлачущий обсидиан &#EE922C{brought-DIRT}/190'
- '&f'
OBSIDIAN: 640
CRYING_OBSIDIAN: 190
3:
info:
material: ANCIENT_DEBRIS
name: ' &#C2A3FFБогаче альпачо'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Золотое яблоко] + [Алмазный шлем] [Незерит]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fЗолотое яблоко &#EE922C{brought-GOLDEN_APPLE}/3'
- '&fАлмазный шлем &#EE922C{brought-DIAMOND_HELMET}/1'
- '&fДревний обломок &#EE922C{brought-ANCIENT_DEBRIS}/3'
- '&f'
GOLDEN_APPLE: 3
DIAMOND_HELMET: 1
ANCIENT_DEBRIS: 3
4:
info:
material: DIAMOND_PICKAXE
name: ' &#C2A3FFШахтёр'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Алмазы] + [Золотой слиток] + [Железо] + [Лазурит]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fАлмазы &#EE922C{brought-DIAMOND}/128'
- '&fЗолотой слиток &#EE922C{brought-GOLD_INGOT}/256'
- '&fЖелезо &#EE922C{brought-IRON_INGOT}/512'
- '&fЛазурит &#EE922C{brought-LAPIS_LAZULI}/1024'
- '&f'
DIAMOND: 128
GOLD_INGOT: 256
IRON_INGOT: 512
LAPIS_LAZULI: 1024
5:
info:
material: ELYTRA
name: ' &#C2A3FFЛетун'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Элитру]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fЭлитры &#EE922C{brought-ELYTRA}/1'
- '&f'
ELYTRA: 1
6:
info:
material: DIAMOND
name: ' &#C2A3FFОсыпь меня алмазами'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Алмазы]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fАлмазы &#EE922C{brought-DIAMOND}/300'
- '&f'
DIAMOND: 300
7:
info:
material: NETHERITE_SCRAP
name: ' &#C2A3FFНезеритовый барон'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Незеритовые обломки]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fНезеритовые обломки &#EE922C{brought-NETHERITE_SCRAP}/30'
- '&f'
NETHERITE_SCRAP: 30
8:
info:
material: GOLDEN_APPLE
name: ' &#C2A3FFЗолотое яблоко'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Золотые яблоки]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fЗолотые яблоки &#EE922C{brought-GOLDEN_APPLE}/60'
- '&f'
GOLDEN_APPLE: 60
9:
info:
material: GOLDEN_CARROT
name: ' &#C2A3FFЗолотая морковь'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Золотую морквоь]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fЗолотая морквоь &#EE922C{brought-GOLDEN_CARROT}/256'
- '&f'
GOLDEN_CARROT: 256
10:
info:
material: BLAZE_ROD
name: ' &#C2A3FFОгненный покровитель'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Огненный стержень]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fОгненный стержень &#EE922C{brought-BLAZE_ROD}/704'
- '&f'
BLAZE_ROD: 704
11:
info:
material: NETHERITE_PICKAXE
name: ' &#C2A3FFПотеря потерь('
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Незеритовые инструменты]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fНезеритовая кирка &#EE922C{brought-NETHERITE_PICKAXE}/5'
- '&fНезеритовый топор &#EE922C{brought-NETHERITE_AXE}/5'
- '&fНезеритовый мечь &#EE922C{brought-NETHERITE_SWORD}/3'
- '&fНезеритовая лопата &#EE922C{brought-NETHERITE_SHOVEL}/2'
- '&f'
NETHERITE_PICKAXE: 5
NETHERITE_AXE: 5
NETHERITE_SWORD: 3
NETHERITE_SHOVEL: 2
12:
info:
material: GUNPOWDER
name: ' &#C2A3FFПороховая лихорадка'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Порох]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fПорох &#EE922C{brought-GUNPOWDER}/512'
- '&f'
GUNPOWDER: 512
13:
info:
material: NETHER_WART
name: ' &#C2A3FFПоднебесные дары'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Нарост] + [Светопыль]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fНарост &#EE922C{brought-NETHER_WART}/512'
- '&fСветокамень &#EE922C{brought-GLOWSTONE_DUST}/1200'
- '&f'
NETHER_WART: 512
GLOWSTONE_DUST: 1200
14:
info:
material: TOTEM_OF_UNDYING
name: ' &#C2A3FFВластен над смертью'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Тотем] + [Маяк возвраждения]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fТотемов &#EE922C{brought-TOTEM_OF_UNDYING}/4'
- '&fМаяков &#EE922C{brought-RESPAWN_ANCHOR}/25'
- '&f'
TOTEM_OF_UNDYING: 4
RESPAWN_ANCHOR: 25
15:
info:
material: RED_TULIP
name: ' &#C2A3FFФлорист'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Цветы]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fКарсных тюльпан &#EE922C{brought-RED_TULIP}/120'
- '&fСиний василёк &#EE922C{brought-CORNFLOWER}/220'
- '&fЛук-батун &#EE922C{brought-ALLIUM}/200'
- '&fРозовый тюльпан &#EE922C{brought-PINK_TULIP}/200'
- '&f'
RED_TULIP: 120
CORNFLOWER: 220
ALLIUM: 200
PINK_TULIP: 200
16:
info:
material: CACTUS
name: ' &#C2A3FFОстрая задача'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Какутс]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fКактус &#EE922C{brought-CACTUS}/3000'
- '&f'
CACTUS: 3000
17:
info:
material: ARROW
name: ' &#C2A3FFСтрелы падших'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Стрелы]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fСтрелы &#EE922C{brought-ARROW}/1000'
- '&f'
ARROW: 1000
18:
info:
material: ENDER_EYE
name: ' &#C2A3FFОко Эндера'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Око Энедра]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fОко Энедра &#EE922C{brought-ENDER_EYE}/300'
- '&f'
ENDER_EYE: 300
19:
info:
material: GLISTERING_MELON_SLICE
name: ' &#C2A3FFСверкающий ломтик арбуза'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Ломтик Арбуза]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fЛомтик Арбуза &#EE922C{brought-GLISTERING_MELON_SLICE}/800'
- '&f'
GLISTERING_MELON_SLICE: 800
20:
info:
material: KELP
name: ' &#C2A3FFЛаминария'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Ламинария]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fЛаминария &#EE922C{brought-KELP}/6000'
- '&f'
KELP: 6000
21:
info:
material: TNT_MINECART
name: ' &#C2A3FFВагонетка с динамитом'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Вагонетку с ТНТ]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fВагонетка с ТНТ &#EE922C{brought-NT_MINECART}/100'
- '&f'
TNT_MINECART: 100
22:
info:
material: TURTLE_EGG
name: '&fЧерепашье яйцо'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Яйцо черепахи]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fЯйцо черепахи &#EE922C{brought-TURTLE_EGG}/100'
- '&f'
TURTLE_EGG: 100
23:
info:
material: WITHER_ROSE
name: ' &#C2A3FFЛегосити'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Голову Иссушитея] + [Песок Душ]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fГолова Иссушитея &#EE922C{brought-WITHER_SKELETON_SKULL}/30'
- '&fПесок Душ &#EE922C{brought-SOUL_SAND}/300'
- '&f'
WITHER_SKELETON_SKULL: 30
SOUL_SAND: 300
24:
info:
material: CRIMSON_FUNGUS
name: ' &#C2A3FFБагровый гриб'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Багровый гриб]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fБагровый гриб &#EE922C{brought-CRIMSON_FUNGUS}/256'
- '&f'
CRIMSON_FUNGUS: 256
25:
info:
material: GOLDEN_BLOCK
name: ' &#C2A3FFЗолотая лихорадка'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Золото]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fЗолотой слиток &#EE922C{brought-GOLDEN_INGOT}/64'
- '&fКусочек золота &#EE922C{brought-GOLD_NUGGETS}/300'
- '&fЗолотой блок &#EE922C{brought-GOLDEN_BLOCK}/12'
- '&f'
GOLDEN_INGOT: 64
GOLD_NUGGET: 300
GOLDEN_BLOCK: 12
26:
info:
material: BONE
name: ' &#C2A3FFАрхиолог'
lore:
- '&f'
- '&fНеобходимо сдать [Кости]'
- '&f'
- '&#C2A3FFСдано'
- '&fКости &#EE922C{brought-BONE}/2000'
- '&f'
STONE_SHOVEL: 2000
type-bring-the-mob:
1:
info:
material: WITHER_ROSE
name: '&#C2A3FFВизер и житель'
lore:
- '&f'
- '&fВ радиусе 10 блоков от &#B385FFC&#B385FFп&#B385FFа&#B385FFв&#B385FFн&#B385FFе&#B385FFр&#B385FFа'
- '&fДолжны находиться:'
- '&f'
- '&fВизер &#B385FF[x1]'
- '&fПанда &#B385FF[x2]'
- '&f'
WITHER: 1
PANDA: 2
2:
info:
material: BLAZE_ROD
name: '&#C2A3FFИфрит'
lore:
- '&f'
- '&fВ радиусе 10 блоков от &#B385FFC&#B385FFп&#B385FFа&#B385FFв&#B385FFн&#B385FFе&#B385FFр&#B385FFа'
- '&fДолжны находиться:'
- '&f'
- '&fИфриты &#B385FF[x5]'
- '&f'
BLAZE: 5
3:
info:
material: SLIME_BALL
name: '&#C2A3FFСлизни'
lore:
- '&f'
- '&fВ радиусе 10 блоков от &#B385FFC&#B385FFп&#B385FFа&#B385FFв&#B385FFн&#B385FFе&#B385FFр&#B385FFа'
- '&fДолжны находиться:'
- '&f'
- '&fСлизни &#B385FF[x5]'
- '&f'
SLIME: 5
4:
info:
material: GUNPOWDER
name: '&#C2A3FFКриперы'
lore:
- '&f'
- '&fВ радиусе 10 блоков от &#B385FFC&#B385FFп&#B385FFа&#B385FFв&#B385FFн&#B385FFе&#B385FFр&#B385FFа'
- '&fДолжны находиться:'
- '&f'
- '&fКриперы &#B385FF[x9]'
- '&f'
CREEPER: 8
5:
info:
material: MAGMA_CREAM
name: '&#C2A3FFМагмовый куб'
lore:
- '&f'
- '&fВ радиусе 10 блоков от &#B385FFC&#B385FFп&#B385FFа&#B385FFв&#B385FFн&#B385FFе&#B385FFр&#B385FFа'
- '&fДолжны находиться:'
- '&f'
- '&fМагмовый куб &#B385FF[x3]'
- '&f'
MAGMA_CUBE: 3
6:
info:
material: TURTLE_EGG
name: '&#C2A3FFЧерепаха'
lore:
- '&f'
- '&fВ радиусе 10 блоков от &#B385FFC&#B385FFп&#B385FFа&#B385FFв&#B385FFн&#B385FFе&#B385FFр&#B385FFа'
- '&fДолжны находиться:'
- '&f'
- '&fЧерепахи &#B385FF[x10]'
- '&f'
TURTLE: 10
8:
info:
material: MOSSY_COBBLESTONE
name: '&#C2A3FFЧешуйница'
lore:
- '&f'
- '&fВ радиусе 10 блоков от &#B385FFC&#B385FFп&#B385FFа&#B385FFв&#B385FFн&#B385FFе&#B385FFр&#B385FFа'
- '&fДолжны находиться:'
- '&f'
- '&fЧешуйницы &#B385FF[x12]'
- '&f'
SILVERFISH: 12
9:
info:
material: LAVA_BUCKET
name: '&#C2A3FFЛавомерка'
lore:
- '&f'
- '&fВ радиусе 10 блоков от &#B385FFC&#B385FFп&#B385FFа&#B385FFв&#B385FFн&#B385FFе&#B385FFр&#B385FFа'
- '&fДолжны находиться:'
- '&f'
- '&fЛавомерка &#B385FF[x2]'
- '&f'
STRIDER: 2
13:
info:
material: ROTTEN_FLESH
name: '&#C2A3FFЖитель-зомби'
lore:
- '&f'
- '&fВ радиусе 10 блоков от &#B385FFC&#B385FFп&#B385FFа&#B385FFв&#B385FFн&#B385FFе&#B385FFр&#B385FFа'
- '&fДолжны находиться:'
- '&f'
- '&fЗомби житель &#B385FF[x2]'
- '&fЖитель &#B385FF[x2]'
- '&f'
ZOMBIE_VILLAGER: 2
VILLAGER: 2
type-place-block:
1:
info:
material: TNT
name: ' &#C2A3FFДело одного сапёра..'
lore:
- '&f'
- '&fВ радиусе 10 блоков от &#B385FFC&#B385FFп&#B385FFа&#B385FFв&#B385FFн&#B385FFе&#B385FFр&#B385FFа'
- '&fНеобходимо поставить [Динамит] + [Обсидиан] &#C2A3FFx250'
- '&f'
- '&#C2A3FFСломано:'
- '&fДинамит &#EE922C{put-TNT}/250'
- '&fОбсидиан &#EE922C{put-OBSIDIAN}/250'
- '&f'
OBSIDIAN: 250
TNT: 250
2:
info:
material: WITHER_ROSE
name: ' &#C2A3FFНа могилу..'
lore:
- '&f'
- '&fВ радиусе 10 блоков от &#B385FFC&#B385FFп&#B385FFа&#B385FFв&#B385FFн&#B385FFе&#B385FFр&#B385FFа'
- '&fНеобходимо поставить [Розу визера] &#C2A3FFx120'
- '&f'
- '&#C2A3FFСломано:'
- '&fРозу Визера &#EE922C{put-WITHER_ROSE}/120'
- '&f'
WITHER_ROSE: 120
type-break-block:
1:
info:
material: OBSIDIAN
name: ' &#C2A3FFПопробуй не заплачь'
lore:
- '&f'
- '&fВ радиусе 10 блоков от &#B385FFC&#B385FFп&#B385FFа&#B385FFв&#B385FFн&#B385FFе&#B385FFр&#B385FFа'
- '&fНеобходимо сломать [Обсидиан] &#C2A3FFx500'
- '&f'
- '&#C2A3FFСломано:'
- '&fОбсидиан &#EE922C{broken-OBSIDIAN}/500'
- '&f'
OBSIDIAN: 500
2:
info:
material: GRASS_BLOCK
name: ' &#C2A3FFЗемля и камень'
lore:
- '&f'
- '&fВ радиусе 10 блоков от &#B385FFC&#B385FFп&#B385FFа&#B385FFв&#B385FFн&#B385FFе&#B385FFр&#B385FFа'
- '&fНеобходимо сломать [Земля] и [Камень] &#C2A3FFx2499'
- '&f'
- '&#C2A3FFСломано:'
- '&fЗемля &#EE922C{broken-GRASS_BLOCK}/2499'
- '&fКамень &#EE922C{broken-GRASS_BLOCK}/2499'
- '&f'
GRASS_BLOCK: 2499
STONE: 2499
gui:
mine_spawner:
material: GOLDEN_PICKAXE
slot: 49
name: '&aДобыть спавнер'
lore:
- '&#C2A3FF▶ &fНажмите что бы добыть спавнер'
enchant: false
click_requirement:
check_task: #любое название проверки
type: internal
input: AllTaskCompleted #AllTaskCompleted - true если все задания завершены
output: true
deny_commands:
- '[MESSAGE] &#B54EFF[✘] &fВыполните все задания!'
commands:
- '[CLOSE]'
- '[DROP_SPAWNER]'
- '[MESSAGE] &#B54EFF[✔] &fСпавнер добыт!'
- '[CONSOLE] sound block_anvil_break %player_name% -p'
decor:
material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
name: ' '
lore: []
enchant: false
commands: []
slots:
- 3
- 4
- 5
- 18
- 27
- 26
- 35
decor3:
material: PURPLE_STAINED_GLASS_PANE
name: ' '
lore: []
enchant: false
commands: []
slots:
- 0
- 2
- 6
- 8
- 45
- 47
- 53
- 1
- 7
- 9
- 17
- 36
- 44
- 46
- 52
- 51
next1:
material: PAPER
name: '&#C2A3FF▶ &fПропустить &#C2A3FF1 &fзадание'
slot: 48
lore:
- '&f'
- '&f Стоимость: &#FFA55070 ₪'
- '&f '
- '&#C2A3FF▶ &fНажмите &#C2A3FF[лкм] &fчто бы приобрести.'
enchant: false
click_requirement:
check_task: #any test name
type: internal
input: AllTaskCompleted #AllTaskCompleted - true if all tasks are completed
output: false
deny_commands: #Execute if AllTaskCompleted = true
- '[MESSAGE] &#B54EFF[✘] &fВы уже открыли все задания!'
check_balance: #any test name
type: javascript #number comparison
input: '%playerpoints_points% >= 70'
output: true
deny_commands: #Run if %playerpoints_points% < 150
- "[MESSAGE] &#FF6666▶ &fНе хватает &#FFD64Bу&#FCC845т&#F8BB3Fо&#F5AD38ч&#F1A032е&#EE922Cк! &fКупи на сайте. ὀFFᴡ͜BFFᴡC16FFᴡ␅FF.ϖBFFᴅ	E36FFᴡ&#A541FFᴏ&#AB4CFFʀ&#B157FFʟ&#B762FFᴅ&#BD6CFF.&#C377FFs&#C982FFᴜ"
commands:
- '[CONSOLE] tm remove %player_name% 70'
- '[SKIP]'
- '[MESSAGE] &#B54EFF[✔] &fВы успешно скипнули задание!'
next2:
material: PAPER
name: '&#C2A3FF▶ &fСменить активное задание'
lore:
- '&f'
- '&f Стоимость: &#FFA55039 ₪'
- '&f '
- '&#C2A3FF▶ &fНажмите &#C2A3FF[лкм] &fчто бы приобрести.'
enchant: false
click_requirement:
check_task: #any test name
type: internal
input: AllTaskCompleted #AllTaskCompleted - true if all tasks are completed
output: false
deny_commands: #Execute if AllTaskCompleted = true
- '[MESSAGE] &#B54EFF[✘] &fАктивных заданий нет!'
check_balance: #any test name
type: javascript #number comparison
input: '%playerpoints_points% >= 39'
output: true
deny_commands: #Run if %playerpoints_points% < 150
- "[MESSAGE] &#FF6666▶ &fНе хватает &#FFD64Bу&#FCC845т&#F8BB3Fо&#F5AD38ч&#F1A032е&#EE922Cк! &fКупи на сайте. ὀFFᴡ͜BFFᴡC16FFᴡ␅FF.ϖBFFᴅ	E36FFᴡ&#A541FFᴏ&#AB4CFFʀ&#B157FFʟ&#B762FFᴅ&#BD6CFF.&#C377FFs&#C982FFᴜ"
commands:
- '[CONSOLE] tm remove %player_name% 39'
- '[CHANGE]'
- '[MESSAGE] &#B54EFF[✔] &fВы успешно изменили задание.'
slot: 50