NETHERITE 🌠ПЛАГИН 🌟 FrameItems | Предметы дающие супер-способности | Эффекты, доп. урон, подкидывание LightLeak - Только безопасные сливы!
Что нового?
LightLeak - Только безопасные сливы!

⚡️ Уютный форум на тематику создания серверов Minecraft ⚡️

Ниже вы можете скачать самые сочные ресурсы для создания своих проектов. Тут вы можете найти плагины, сборки, конфигурации, готовые решения, фиксы, инструкции и прочее что может помочь вашему проекту стать успешным :D

  • Вот и наступила осень!

    Как быстро же пролетело время, уже осень, но мы, не стоим на месте.
    К этому периоду года мы подготовили для вас сочные сливы, которых нет больше нигде!

    Промокод FALL20 даст вам скидку в размере 20% на АБСОЛЮТНО все платные повышения.
    Успей прокачать аккаунт и сделай свой сервер уникальнее именно сейчас!

    Улучшить свой аккаунт
  • Доступны только самые сочные ресурсы!

    Гость, Вы можете скачать самые СОЧНЫЕ ресурсы абсолютно бесплатно!
    Однако, в будущем они могут стать доступны только по ПЛАТНОЙ подписке.

    В этих разделах Вы найдете эксклюзивные материалы, полученные из закрытых разделов РУМАЙН.
    И только экслюзивно от нашего форума!

    К ресурсам

FrameItems | Предметы дающие супер-способности | Эффекты, доп. урон, подкидывание

NETHERITE 🌠 ПЛАГИН 🌟 FrameItems | Предметы дающие супер-способности | Эффекты, доп. урон, подкидывание 2.1

Недостаточно прав для скачивания⠀Причины Зарегистрироваться Для скачивания ресурса необходима регистрация и подтверждения почты
  • Автор kefany
  • Дата создания
  • Ваша группа достигла максимального количества скачиваний в день.
Этот ресурс доступен только для платных групп
Реакции:
Поддерживаемые версии
  1. 1.12.x
  2. 1.13.x
  3. 1.14.x
  4. 1.15.x
  5. 1.16.x
  6. 1.17.x
  7. 1.18.x
  8. 1.19.x
  9. 1.20.x
Уникальный плагин на супер-предметы с различными супер-способностями, вы можете создавать свои предметы или настроить уже готовые под себя как вам угодно. Добавлять функционал, ульту по нажатию SHIFT, эффекты накладываемые на себя и на вашего противника, добавлять себе кол-во наносимого урона и многое другое!

✨ Помимо обычных эффектов, есть супер-способности, которые активируются SHIFT:
  1. Подбрасывание вверх на 100 блоков.
  2. Ульта (увеличение урона на 40%).
  3. Бессмертность на 5 секунд.
  4. После каждого удара накладывать на соперника негативные эффекты.

Конфигурация:
config.yml:​
YAML:
frameitems:

  # настройки
  settings:

    # Плейсхолдер для экономики, которая будет использоваться тут - /frameitems open
    placeholderEcomony: "%vault_eco_balance_fixed%"

    # Команда, исполняющаяся при покупке предмета.
    # %username% - ник
    # #value% - количество
    takeCommand: "cmi money take %username% %value%"

  # сообщения
  messages:

    # Лор предмета в /frameitems open
    # %price% - цена
    loreItemPrice:
      - ""
      - "&7 | &6ЛКМ &f- &fКупить за %price% &8(Ваш баланс: %vault_eco_balance_fixed%)"

    # сообщение, которое будет выводиться при покупке предмета
    # %price% - цена
    buyItem:
      - ""
      - "&7| &fВы купили предмет за &6%price%"
      - ""

    # сообщение, которое будет выводиться при нехватке средств.
    # %money% - сколько не хватает
    moneyNotEnough:
      - ""
      - "&7| &fДля покупки вам не хватает &6%money%"
      - ""

  # GUI-меню (/frameitems open)
  items:

    # следующая страница
    nextPage:

      # Материал предмета
      material: PLAYER_HEAD

      # Имя предмета
      name: '&eСледующая страница -->'

      # Какое действие будет выполняться?
      # nextPage - следующая страница
      # prevPage - предыдущая страница
      action: nextPage

      # лор предмета
      lore: []

      # data (если нужно)
      data: 0

    # предыдущая страница
    prevPage:

      # Материал предмета
      material: PLAYER_HEAD

      # Имя предмета
      name: '&eПредыдущая страница <--'

      # Какое действие будет выполняться?
      # nextPage - следующая страница
      # prevPage - предыдущая страница
      action: prevPage

      # лор предмета
      lore: []

      # data (если нужно)
      data: 0

  # Инвентари (GUI)
  inventories:

    # главное GUI
    main-inventory:

      # тайтл (название) GUI
      name: '&0Уникальные предметы (%page%/%total%)'

      # Структура GUI. Здесь 54 слота. Указываете букву, в каком порядке будет предмет и ниже их настраиваете.
      schematic:
        - P P W W W W W P P
        - P A A A A A A A P
        - P A A A A A A A P
        - P A A A A A A A P
        - P A A A A A A A P
        - P P W E W N W P P

      # предметы
      items:

        # название из схематики выше
        P:

          # материал предмета
          material: ORANGE_STAINED_GLASS_PANE

          # имя предмета
          name: '&7'

          # лор предмета
          lore: []

          # data предмета (если нужно)
          data: 0
        W:
          material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
          name: '&1'
          lore: []
          data: 0
        'N':
          material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
          name: '&e'
          displayItem: "nextPage"
          lore: []
          data: 0
        'E':
          material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
          name: '&e'
          displayItem: "prevPage"
          lore: []
          data: 0

items.yml​
YAML:
items:
 saveTotem:

  # материал предмета
  material: TOTEM_OF_UNDYING
 
  # имя предмета
  name: "&fТотем Драканоида"
 
  # lore предмета
  lore:
   - ''
   - '&7Сохраняет эффекты'
   - ''

  # цена предмета (в /frameitems open)
  price: 10000
 
  # флаги предмета
  # полный список здесь - https://culleystudios.com/docs/minecraft/item-flags
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
 
  # способности
  aux:
   - "SAVE_EFFECTS"
 
  # атрибуты
  # https://minecraft.fandom.com/wiki/Attribute
  attributes:
   - "GENERIC_ARMOR;5;OFF_HAND"
 inventoryTotem:
  material: TOTEM_OF_UNDYING
  name: "&fТотем Драканоида"
  lore:
   - ''
   - '&7Срабатывает, когда'
   - '&7лежит в инвентаре'
   - ''
  price: 10000
  aux:
   - "SAVE_INVENTORY"
   #- "SAVE_EFFECTS"
 armorAura:
  material: CLAY_BALL
  name: "&eАура Твёрдости Брони"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Уменьшает входящий урон от игрока'
  price: 200
  crystalPercentDamage: 20
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_ARMOR;5;OFF_HAND"
 crystalDamage:
  material: BONE_MEAL
  name: "&eАура Защиты От Падения"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Уменьшает урон от падения на &680%'
  price: 200
  crystalPercentDamage: 20
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_ARMOR;2;OFF_HAND"
 crystalAura:
  material: GHAST_TEAR
  name: "&eАура Защиты От Кристаллов"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Уменьшает урон от кристаллов на &620%'
  price: 200
  crystalPercentDamage: 20
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
 easter:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&eПасхальное яйцо"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&fКогда во второй руке:'
   - '&e  +2.5 к урону'
   - '&e  +6.5 к стойкости'
   - ''
  texture: 'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOGYyYTUxNzM4NzkwNDMyOTAxNmE4ZTI1NmM0YjU1MTkyYTZjOWIxNzIwZTQ5YjVhNDQwMTkyNzZjOWMyZmJiMyJ9fX0='
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE;6.5;OFF_HAND"
   - "GENERIC_ATTACK_DAMAGE;2.5;OFF_HAND"
 bunny:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&8Шар Bunny"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&fКогда во второй руке:'
   - '&8  +3.9 броня'
   - '&8  +21 к скорости атаки'
   - ''
  texture: 'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTIxNjJkY2VmZmFjOTU3NDI5OGY5N2MyN2E3YWMyMzg2N2NjNTczYTlhMmYxNzg5ZDNkYjc2ZWE0ZDhlZDE1OSJ9fX0='
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_ARMOR;3.9;OFF_HAND"
   - "GENERIC_ATTACK_SPEED;2.1;OFF_HAND"
 dhelper:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&6Шар Д.Хелпера"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - ''
   - '&6  +9.0 к здоровью'
   - '&6  +0.6% к скорости атаки'
   - '&6  +3 к стойкости'
   - ''
  texture: 'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZDA2NWI0OTU3NzdiYTg0MmQyMmRjYTY2M2U5Zjc5NjE3ZDhiZDliOTgzZDQyNGUzNmRkN2Q5OTMwNGJhMjUwOCJ9fX0='
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_MAX_HEALTH;9;OFF_HAND"
   - "GENERIC_ATTACK_SPEED;0.06;OFF_HAND"
   - "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE;3;OFF_HAND"
 lucifer:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&cГолова люцифера"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - ''
   - '&fКогда одето на голову:'
   - '&c  +19% к скорости'
   - ''
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMTRkNDEyZDhhNmI5NmNkN2FhYTgzMjJlZjc1ZmY1ZjQ0Yzc4ODhjZjMyMjQwYWQ4YzkyM2E1OGNlYTc0MDdhNiJ9fX0=
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_MOVEMENT_SPEED;0.019;OFF_HAND"
 tiger:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&6Тигриная голова"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&6  +2.5 к урону'
   - '&6  +25% к скорости'
   - '&6  +1 к здоровью'
   - ''
  texture: 'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvM2Q4YTZkZjg2ZWE0YzFlNGFjZGI5ZmQ3Mjk5ODYxNzQ3YjdmNDRmYmQ1MDNiODViZDUyMTBjNmFlZDNiMzBlZCJ9fX0='
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_ATTACK_DAMAGE;2.5;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MOVEMENT_SPEED;0.025;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MAX_HEALTH;0.25;OFF_HAND"
 gercules:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&eШар Геркулеса"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&e  Регенерация'
   - '&e  +0.2% к скорости'
   - '&e  +2.0 к силе'
   - ''
  texture: 'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYzRhYzVjNTA5MjM3Mzc3NTNlYThiNjMwYTQyZjg5ZjVkOThjMTcyNDQ4MmJjM2ZmYzE0ZjllZDFmYmZlZWEifX19=='
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_ATTACK_DAMAGE;0.20;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MOVEMENT_SPEED;0.002;OFF_HAND"
 gercules2:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&eШар Геркулеса 2 "
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&9  +15% к стойкости'
   - '&9  +20% к здоровью плаванья'
   - '&9  +5.0 к здоровью'
   - ''
  texture: 'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYzRhYzVjNTA5MjM3Mzc3NTNlYThiNjMwYTQyZjg5ZjVkOThjMTcyNDQ4MmJjM2ZmYzE0ZjllZDFmYmZlZWEifX19=='
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE;0.12;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MOVEMENT_SPEED;0.020;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MAX_HEALTH;5;OFF_HAND"
 poseidon:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&9Шар Посейдона "
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&9  +15% к стойкости'
   - '&9  +20% к здоровью плаванья'
   - '&9  +5.0 к здоровью'
   - ''
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYmVjYjJhYTNhNTE0MTQ4ODU3NzI4OGEyOGZmMzk0NmI0MzQyOWY1NmJkMjIzMDFkOTFmYTM3MWU3NjVmM2I4YSJ9fX0=
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE;0.12;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MOVEMENT_SPEED;0.020;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MAX_HEALTH;5;OFF_HAND"
 poseidon2:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&9Шар Посейдона 2"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&9  +20% к стойкости'
   - '&9  +25% к здоровью плаванья'
   - '&9  +9.0 к здоровью'
   - ''
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYmVjYjJhYTNhNTE0MTQ4ODU3NzI4OGEyOGZmMzk0NmI0MzQyOWY1NmJkMjIzMDFkOTFmYTM3MWU3NjVmM2I4YSJ9fX0=
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE;0.2;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MOVEMENT_SPEED;0.025;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MAX_HEALTH;9;OFF_HAND"
 kratos:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&fШар Аида "
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&fШипы'
   - '&f  +2.0 к сопротивлению'
   - ''
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvY2Y0M2VmYTFmMmI5OGQ1ZGY3Yzg0NzRiZGY2YmE2MmU5OTNlNmRlNGZjNDFjYTg1YWE5MmU4OTZiN2I4MTZiIn19fQ==
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE;2.0;OFF_HAND"
 kratos2:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&fШар Аида 2"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&fШипы'
   - '&f  +5.0 к сопротивлению'
   - ''
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvY2Y0M2VmYTFmMmI5OGQ1ZGY3Yzg0NzRiZGY2YmE2MmU5OTNlNmRlNGZjNDFjYTg1YWE5MmU4OTZiN2I4MTZiIn19fQ==
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE;5.0;OFF_HAND"
 aid:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&6Шар Аида "
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&6  +5.0 к стойкости'
   - '&6  +15% к скорости'
   - ''
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZmEzNGI4Y2ViNWIzOWRlMjY2ODkxM2UzYmFiZjY5YTViZWEwN2IzNzQ0ZGNjOGVlNzFlYWUyNGFkZjcyZGZjMiJ9fX0=
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE;6.0;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MOVEMENT_SPEED;0.027;OFF_HAND"
 aid2:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&4Шар Аида 2"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&6  +6.0 к стойкости'
   - '&6  +20% к скорости'
   - ''
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZmEzNGI4Y2ViNWIzOWRlMjY2ODkxM2UzYmFiZjY5YTViZWEwN2IzNzQ0ZGNjOGVlNzFlYWUyNGFkZjcyZGZjMiJ9fX0=
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE;6.0;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MOVEMENT_SPEED;0.03;OFF_HAND"
 geracl:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&aШар Геракла "
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&a  +1.5 к силе'
   - '&a  +15% к скорости'
   - ''
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYWY5N2ZjODAyODEyZWQ0YmZmZGRlYWI0NDc5NTY3OGRkOGQzMmRkZTg0MmM3ZDc5Mjc4ZWEzNjc2MTMyNzAifX19
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_ATTACK_DAMAGE;1.5;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MOVEMENT_SPEED;0.03;OFF_HAND"
 geracl2:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&aШар Геракла 2"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&a  +2.0 к силе'
   - '&a  +20% к скорости'
   - ''
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYWY5N2ZjODAyODEyZWQ0YmZmZGRlYWI0NDc5NTY3OGRkOGQzMmRkZTg0MmM3ZDc5Mjc4ZWEzNjc2MTMyNzAifX19
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_ATTACK_DAMAGE;2.0;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MOVEMENT_SPEED;0.04;OFF_HAND"
 ahiles:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&4Шар Ахиллеса "
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&4  +2.0 к силе'
   - '&4  +1.5 к здоровью'
   - ''
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYmU5ZTg5NmFiZDM3ZThkYzMwNDFmOGY0MjlmZmE5ZDQzNTcyYjVkZWMwYWQyZGNmMWRkNGVmMjU5MTZmMDQifX19
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_ATTACK_DAMAGE;2.0;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MAX_HEALTH;1.5;OFF_HAND"
 ahiles2:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&4Шар Ахиллеса 2"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&4  +2.5 к силе'
   - '&4  +3.0 к здоровью'
   - ''
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYmU5ZTg5NmFiZDM3ZThkYzMwNDFmOGY0MjlmZmE5ZDQzNTcyYjVkZWMwYWQyZGNmMWRkNGVmMjU5MTZmMDQifX19
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_ATTACK_DAMAGE;2.5;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MAX_HEALTH;3;OFF_HAND"
 armor:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&7Шар Броненосца "
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&7  +5.0 к стойкости'
   - '&7  +5.0 к здоровью'
   - ''
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZjU0OWRmMzI0NmZhNjYwYzQzODEwNWRiMDg0MmYyNzgzZmFiMmVhYjI4OTJjNjdkODVhMzBjYzdiMjJiZSJ9fX0=
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE;5;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MAX_HEALTH;5;OFF_HAND"
 armor2:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&7Шар Броненосца 2"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&7  +5.5 к стойкости'
   - '&7  +9.0 к здоровью'
   - ''
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZjU0OWRmMzI0NmZhNjYwYzQzODEwNWRiMDg0MmYyNzgzZmFiMmVhYjI4OTJjNjdkODVhMzBjYzdiMjJiZSJ9fX0=
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE;5.5;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MAX_HEALTH;9;OFF_HAND"
 santa:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&4&lДед-мороз"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&7  &c-30% скорости'
   - '&7  +3.78 Броня'
   - '&9  +3 Урон'
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMTUzZGYxMWJiZjBhNzQ2MWFmMmU3MDJjNjg4NGUzZDliZjk5NzBlMDE3MmY5OTk4MTA0NDVmMzRhMGZlYWE0NyJ9fX0=
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_ATTACK_DAMAGE;3;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MOVEMENT_SPEED;-0.3;OFF_HAND"
   - "GENERIC_ARMOR;3.78;OFF_HAND"
 snowman:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&f&lГолова Снеговика"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&7  &9+0.8 Скорость атаки'
   - '&7  &9+2.5 Броня'
   - '&9  &c-6 Максимальное здоровье'
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZGEyNTZlNDI4OTI5YWE3N2Y2ZjAxOWM5MDc2YzY0ZjYyOWExZGVkNGRlZjBiNGVlODQzMDM5MzU2Y2RkM2MwIn19fQ==
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_ATTACK_SPEED;0.8;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MAX_HEALTH;6;OFF_HAND"
   - "GENERIC_ARMOR;2.5;OFF_HAND"
 pepe:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&A&lГолова Гринча"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&7  &9+5.5 Максимальное здоровье'
   - '&7  &9+2.5 Брони'
   - '&9  &c-30% Скорость атаки'
   - '&9  &9+3 Урон'
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNDI2MDQ4MTFiZDFlNDdhOTNmNjViNWFhMjkyMDkxNDE0YjMyYmRjNzhlYjA3OWRlMGMwZDc1MGQwOWY0OTEzNCJ9fX0=
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_ATTACK_SPEED;0.3;OFF_HAND"
   - "GENERIC_ATTACK_DAMAGE;-0.3;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MAX_HEALTH;5.5;OFF_HAND"
   - "GENERIC_ARMOR;2.5;OFF_HAND"
 pinguin:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&7&lГолова Пингвина"
  lore:
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - '&7  &9+30% скорости'
   - '&7  &9+12.0 К здоровью'
   - '&9  &c-2.0 Броня'
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTI0N2RiYjEyNzc5ZTkwMDRmYjNjYzUwOGExYTFkYzc1MGI0MmUzMzM5MGUyYzViYTk1NmI2YTA5ZGZhN2JkZCJ9fX0=
  price: 200
  flags:
   - "HIDE_ATTRIBUTES"
  attributes:
   - "GENERIC_MOVEMENT_SPEED;0.04;OFF_HAND"
   - "GENERIC_MAX_HEALTH;12;OFF_HAND"
   - "GENERIC_ARMOR;-2;OFF_HAND"
 runeGardener:
  material: PLAYER_HEAD
  name: "&aРуна Огородника"
  lore:
   - ''
   - '&cПроклятье утраты'
   - '&7Когда во второй руке:'
   - ''
   - '&7Удача III (на растения)'
   - '&7При нажатии SHIFT:'
   - '&9Выращивает растения вокруг вас'
   - ''
  texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOWFmMzI4Yzg3YjA2ODUwOWFjYTk4MzRlZmFjZTE5NzcwNWZlNWQ0ZjA4NzE3MzFiN2IyMWNkOTliOWZkZGMifX19
  price: 10000
  shiftAcitonsCooldown: 5
  shiftAcitonsMessage: "&bОгородник &fперезарадка: &e%seconds%"
  shiftActions:
   - "gardener;10"
  effects:
   - "LUCK;300;0"
Автор
kefany
Скачивания
33
Просмотры
458
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя kefany

Похожие ресурсы
Автор ресурса Заголовок Категория Просмотров Последнее обновление
TeaZ NETHERITE 🌠 FrameItems | Уникальные руны с супер-способностями! Плагины 🌠 1,301


reports/


© LightLeak 2022-2024 Любое копирование материала запрещено.

Сверху