ПЛАГИН 🌟ПРОВЕРЕНО CFExperienceKeeper | Плагин на Хранителя Опыта с HolyLite LightLeak - Только безопасные сливы!
Что нового?
LightLeak - Только безопасные сливы!

⚡️ Уютный форум на тематику создания серверов Minecraft ⚡️

Ниже вы можете скачать самые сочные ресурсы для создания своих проектов. Тут вы можете найти плагины, сборки, конфигурации, готовые решения, фиксы, инструкции и прочее что может помочь вашему проекту стать успешным :D

  • Вот и наступила весна!

    Весна уже наступила, а Вы еще не ПОДГОТОВИЛИ свой сервер к новым вызовам?
    Не отчаивайтесь, ведь сейчас действует скидка 25% на ВСЕ УЛУЧШЕНИЯ!

    Не упусти свой шанс и прокачай свой аккаунт. Количество использований ограничено!

    Платные повышения с SPRING25

  • Доступны только самые сочные ресурсы!

    Гость, Вы можете скачать самые СОЧНЫЕ ресурсы абсолютно бесплатно!
    Однако, в будущем они могут стать доступны только по ПЛАТНОЙ подписке.

    В этих разделах Вы найдете эксклюзивные материалы, полученные из закрытых разделов РУМАЙН.
    И только экслюзивно от нашего форума!

    К ресурсам

CFExperienceKeeper | Плагин на Хранителя Опыта с HolyLite

ПЛАГИН 🌟 ПРОВЕРЕНО CFExperienceKeeper | Плагин на Хранителя Опыта с HolyLite CRACKED

Недостаточно прав для скачивания⠀Причины Зарегистрироваться Для скачивания ресурса необходима регистрация и подтверждения почты
  • Автор TeaZ
  • Дата создания
  • Ваша группа достигла максимального количества скачиваний в день.
Реакции:
Поддерживаемые версии
  1. 1.16.x

YAML:
messages:
  no_player: 'Не найден {player} [Код ошибки: 1]'
  no_item: 'Не найден предмет [Код ошибки: 2]'
items:
  vamparism:
    material: WITHER_SKELETON_SKULL
    name: ' &cВампаризм'
    lore:
      - ''
      - ' &7Особенность и применение:'
      - ' &c- при ударе, есть шанс 2%'
      - '   &cполучить регенерацию II'
      - ''
    glow: false # Включить свечение предмета?
    chache: 0.2 # Шанс на выдачу эффекта(-ов)
    give-effects: # Можно создавать бесконечно
      # Имя эффекта;время эффекта в секундах;сила эффекта
      - 'REGENERATION;2;3'
  snowball:
    name: ' &bКом снега &8&o(предмет)'
    lore:
      - ''
      - ' &7Особенность и применение:'
      - ' - при попадения в противника, противник'
      - '   получает негативные  эффекты.'
      - ''
    glow: true # Включить свечение предмета?
    give-effects: # Можно создавать бесконечно
      # Имя эффекта;время эффекта в секундах;сила эффекта
      - 'WEAKNESS;3;2'
      - 'BLINDNESS;5;3'
  furnace:
    material: FURNACE
    # Имя печки должно быть в формате Legacy!!! (https://www.birdflop.com/resources/rgb/)
    name: ' &x&d&d&2&2&f&bБ&x&d&c&2&6&f&bы&x&d&b&2&a&f&bс&x&d&9&2&e&f&cт&x&d&8&3&2&f&cр&x&d&7&3&6&f&cа&x&d&6&3&a&f&cя &x&d&5&3&e&f&cп&x&d&4&4&2&f&cе&x&d&2&4&6&f&dч&x&d&1&4&a&f&dк&x&d&0&4&e&f&dа &8&o(предмет)'
    lore:
      - ''
      - ' &7Особенность и применение:'
      - ' &x&d&d&2&2&f&b- печь, которая значительно быстрее'
      - ''
    glow: true # Включить свечение предмета?
    multiplier: 4 # Ускоритель печки
  jump-three:
    material: POTION
    color: # RBG colors
      blue: 0
      green: 255
      red: 0
    name: ' &#93ff9eПрыгучесть III &8&o(предмет)'
    lore:
      - ''
      - ' &7Особенность и применение:'
      - ' &#93ff9e- Зелье на эффект прыгучесть III на 8 минут'
      - ''
    glow: true # Включить свечение предмета?
    hide-effects: true # Скрывать эффекты?
    give-effects: # Можно создавать бесконечно
      # Имя эффекта;время эффекта в минутах;сила эффекта
      - 'JUMP;8;3'
  window:
    material: SEA_LANTERN
    name: ' &#e3fbe1И&#e3fbe1л&#e3fbe1л&#e3fbe1ю&#e3fbe1м&#e3fbe1и&#e3fbe1н&#e3fbe1а&#e3fbe1т&#e3fbe1о&#e3fbe1р'
    lore:
      - ''
      - ' &7Особенность и применение:'
      - ' &#e3fbe1- при ударе, есть шанс 5% дать игроку,'
      - ' &#e3fbe1  по которому совершен удар,'
      - ' &#e3fbe1  эффект свечение на 15 секунд'
      - ''
    glow: false # Включить свечение предмета?
    chache: 0.5 # Шанс на выдачу эффекта(-ов)
    give-effects-opponent: # Можно создавать бесконечно
      # Имя эффекта;время эффекта в секундах;сила эффекта
      - 'GLOWING;15;1'
  tnt:
    material: TNT
    name: '&6Взрывоусточивость &8&o(предмет)'
    lore:
      - ''
      - '&7Особенности и применение:'
      - '&6- когда предмет в инвентаре, вы'
      - '&6  становитесь взрывоустойчивым от'
      - '&6  от любого вида Динамита.'
      - ''
    glow: false # Включить свечение предмета?
    actionbar:
      enable: true
      text: 'Сработан эффект <<Взрывоусточивость>>' # actionbar
    message:
      enable: false
      text: 'Сработан эффект <<Взрывоусточивость>>' # message
    message-place:
      enable: true
      text: 'Взрывоусточивость нельзя поставить!'
  gravity:
    material: FEATHER
    name: '&6Гравитация &8&o(предмет)'
    lore:
      - ''
      - '§7Особенности и применение:'
      - '§6- когда вы держите предмет в руке, ваш персонаж'
      - '§6  не получает урон от падения.'
      - ''
    actionbar:
      enable: true
      text: 'Сработан эффект <<Гравитация>>' # actionbar
    message:
      enable: false
      text: 'Сработан эффект <<Гравитация>>' # message
  experience:
    material: EXPERIENCE_BOTTLE
    name: '&aПузырь опыта &8&o(предмет)'
    lore:
      - ''
      - '§7Особенности и применение:'
      - '§a- при нажатие ПКМ, полностью ремонтирует'
      - '§a  надетую на вас броню.'
      - ''
    actionbar:
      enable: false
      text: '&cУспешно' # actionbar
    message:
      enable: true
      text: '&cУспешно' # message
  sword:
    material: DIAMOND_SWORD
    name: ' &#ff5c00Охотник'
    lore:
      - ''
      - ' &7Особенность и применение:'
      - ' &#ff5c00- при убийстве, вы получите'
      - ' &#ff5c00  50% опыта с противника.'
      - ''
    glow: false # Включить свечение предмета?
    percent: 50 # Сколько процентов будет забрано у чушпана (человека которого убили)
  сlairvoyant:
    material: HEART_OF_THE_SEA
    # Имя Ясновидящего должно быть в формате Legacy!!! (https://www.birdflop.com/resources/rgb/)
    name: ' &x&e&3&f&b&e&1Ясновидящий'
    lore:
      - ''
      - ' &7Особенность и применение:'
      - ' &#e3fbe1- при ударе, есть шанс 5% дать игроку,'
      - ' &#e3fbe1  по которому совершен удар,'
      - ' &#e3fbe1  эффект слепоту на 10 секунд'
      - ''
    glow: false # Включить свечение предмета?
    chache: 0.2 # Шанс на выдачу эффекта(-ов)
    give-effects-opponent: # Можно создавать бесконечно
      # Имя эффекта;время эффекта в секундах;сила эффекта
      - 'BLINDNESS;10;1'
  justice:
    material: POTION
    name: '&6Справедливость &8&o(предмет)'
    lore:
      - ''
      - '&7Особенности и применение:'
      - '&6- когда предмет в инвентаре, вы получаете'
      - '&6  защиту от дебафов - плавное падение,'
      - '&6  отравление, иссушение и слабость.'
      - ''
    glow: false
    remove-effects:
      # Имя эффекта
      - 'SLOW_FALLING'
      - 'LEVITATION'
      - 'WITHER'
      - 'WEAKNESS'
      - 'POISON'
  ender:
    name: ' &#ff5c00Эндермен'
    lore:
      - ''
      - ' &7Особенность и применение:'
      - ' &#ff5c00- когда предмет в инвентаре, с шансом в 50%'
      - ' &#ff5c00  не потратится эндер-жемчуг, при его броске'
      - ''
    glow: false # Включить свечение предмета?
    chache: 0.50 # Шанс чтобы не потерять эндер чемчуг
  glow:
    material: SPLASH_POTION # только зелья
    color: # RBG colors
      blue: 0
      green: 255
      red: 255
    name: '&#fbe411Светлячок &8&o(предмет)'
    lore:
      - ''
      - '&7Особенности и применение:'
      - '&#fbe411- после разбития, у всех игроков, которых'
      - '&#fbe411  задело зелье, появляется Свечение на 2 минуты'
      - ''
    glow: true
    give-effects: # Можно создавать бесконечно
      # Имя эффекта;время эффекта в секундах;сила эффекта
      - 'GLOWING;120;1'
  milk-potion:
    material: SPLASH_POTION # только зелья
    color: # RBG colors
      blue: 255
      green: 255
      red: 255
    name: '&#f1fbdcМолочное зелье &8&o(предмет)'
    lore:
      - ''
      - '&7Особенности и применение:'
      - '&#f1fbdc- после разбития, у всех игроков, которых'
      - '&#f1fbdc  задело зелье, пропадают дебафы - плавное падения, '
      - '&#f1fbdc  медлительность, отравление, иссушение, слабость'
      - ''
    glow: true
    remove-effects: # Можно создавать бесконечно
      # Имя эффекта
      - 'SLOW'
      - 'WITHER'
      - 'WEAKNESS'
      - 'SLOW_FALLING'
      - 'POISON'
  invisibility-two:
    material: POTION
    color: # RBG colors
      blue: 255
      green: 255
      red: 255
    name: ' &#e8fbe1Невидимость II &8&o(предмет)'
    lore:
      - ''
      - ' &7Особенность и применение:'
      - ' &#e8fbe1- Зелье на эффект невидимость II на 20 секунд'
      - ''
    glow: true # Включить свечение предмета?
    hide-effects: true # Скрывать эффекты?
    give-effects: # Можно создавать бесконечно
      # Имя эффекта;время эффекта в секундах;сила эффекта
      - 'INVISIBILITY;20;2'
  power-three:
    material: POTION
    color: # RBG colors
      blue: 0
      green: 0
      red: 255
    name: ' &#fb0f00У&#f71000л&#f41100у&#f01301ч&#ec1401ш&#e81501е&#e51601н&#e11701н&#dd1801о&#da1a02е &#d61b02з&#d21c02е&#ce1d02л&#cb1e02ь&#c71f02е &#c32103с&#bf2203и&#bc2303л&#b82403ы &8&o(предмет)'
    lore:
      - ''
      - ' &7Особенность и применение:'
      - ' &#e8fbe1- Зелье на эффект Силы III на 3 минуты'
      - ''
    glow: true # Включить свечение предмета?
    hide-effects: true # Скрывать эффекты?
    give-effects: # Можно создавать бесконечно
      # Имя эффекта;время эффекта в минутах;сила эффекта
      - 'INCREASE_DAMAGE;3;3'
  speed-three:
    material: POTION
    color: # RBG colors
      blue: 255
      green: 0
      red: 0
    name: ' &#0ec2fbУ&#11c3fbл&#13c5fbу&#16c6fcч&#18c7fcш&#1bc8fcе&#1ecafcн&#20cbfcн&#23ccfcо&#25cdfdе &#28cffdз&#2bd0fdе&#2dd1fdл&#30d3fdь&#32d4feе &#35d5feс&#37d6feк&#3ad8feо&#3dd9feр&#3fdafeо&#42dbffс&#44ddffт&#47deffи &8&o(предмет)'
    lore:
      - ''
      - ' &7Особенность и применение:'
      - ' &#e8fbe1- Зелье на эффект Скорости III на 3 минуты'
      - ''
    glow: true # Включить свечение предмета?
    hide-effects: true # Скрывать эффекты?
    give-effects: # Можно создавать бесконечно
      # Имя эффекта;время эффекта в минутах;сила эффекта
      - 'SPEED;3;3'
  jake:
    name: ' &#fbc400С&#fbc800в&#fbcc00е&#facf00т&#fad301и&#fad701л&#fadb01ь&#fadf01н&#f9e201и&#f9e601к &#f9ea01Д&#f9ee01ж&#f9f202е&#f8f502й&#f8f902к&#f8fd02а'
    lore:
      - ''
      - ' &7Особенность и применение:'
      - ' &#f8fd02- при нажатие ПКМ, всем игрокам в радиусе'
      - ' &#f8fd02  15 блоков, на которых отсутствует'
      - ' &#f8fd02  шлем, надевается Светильник Джека (тыква),'
      - ' &#f8fd02  который нельзя снять, на протяжении 15 секунд.'
      - ''
    glow: false # Включить свечение предмета?
    distance: 15 # Дистанция на которой будут одеваться тыквы
    timer: 15 # Время в секундах
    message: 'Вы не можете снять тыкву с головы!'
    no-worlds: # Мира в которых нельзя будет юзать взрувную штучку
      - 'spawn'
    message-world: 'В этом мире нельзя использовать Джейка!'
  explosive:
    material: FIRE_CHARGE
    name: ' &#ff0000Взрывная штучка &8&o(предмет)'
    lore:
      - ''
      - ' &7Особенность и применение:'
      - ' &#ff4444- при нажатие ПКМ, вызывает взрыв, с силой'
      - ' &#ff4444  способной убить игрока без брони, на расстоянии'
      - ' &#ff4444  3 блоков от точки активации;'
      - ' &#ff4444- урон наносится, в том числе игроку, который'
      - ' &#ff4444  активировал Взрывную Штучку.'
      - ''
    glow: false # Включить свечение предмета?
    distance: 3 # Дистанция на которой будет наноситься урон
    particle: EXPLOSION_NORMAL # Партиклы которые вызываются кто-то юзают взрывную штучку
    damage_without_armor: 8 # Сколько урона будет нанесено игроку без брони
    damage_with_armor: 3 # Урон игрокам с броней
    no-worlds: # Мира в которых нельзя будет юзать взрувную штучку
      - 'spawn'
    message: 'В этом мире нельзя использовать взрывную штучку!'
  anv:
    material: ANVIL
    name: '&#ff02b8Нерушимая наковальня &8&o(предмет)'
    lore:
      - ''
      - '&7Особенности и применение:'
      - '&#ff02b8- наковалья, которая не разрушается'
      - '&#ff02b8  от использования;'
      - '&#ff02b8- если её сломать, взорвать, то выпадет'
      - '&#ff02b8  обратно "Нерушимая Наковальня"'
      - ''
    glow: true
  swordFarmer:
    material: NETHERITE_SWORD
    name: ' &#05fb00Меч «Выгодный фарм»'
    lore:
      - ''
      - ' &7Особенность и применение:'
      - ' &#5efb54- при убийстве мобов выпадает'
      - ' &#5efb54  в 2 раза больше опыта.'
      - ''
    glow: true # Включить свечение предмета?
    ExpMultiplier: 2 # Умножитель опыта
Автор
TeaZ
Скачивания
55
Просмотры
600
Первый выпуск
Обновление
Оценка
1.00 звёзд 1 оценок

Последние отзывы

не работает. Код ошибки: 3


reports/


© LightLeak 2022-2025 Любое копирование материала запрещено.

Сверху